Les 12 Coups de la Sarcomusation

Plan d'action en 12 étapes pour transformer les déchets organiques, les restes animaux et l'inhumation humaine en un cycle écologique soutenable.
Destiné « aux compétents » : législateurs, exécutifs, tribunaux, partenaires associatifs.

COUP 5 / 12

LES ANIMATIONS "CHAHUT" ET "SARCOMUSATION"

La relance dans les écoles primaires francophones du jeu « Chahut » qui ouvrira l'animation «Sarcomusation »

Depuis 2017 l'ASBL Organicland a animé en fonds propres le jeu « Chahut » dans près de 60 écoles de la Région wallonne, un jeu qui ne sensibilise pas mais qui agit directement sur l'escalade de la violence en milieu scolaire grâce à une axiomatique non violente pour aboutir à une sensibilisation interactive face à la problématique du terrorisme.

La première mouture du jeu « Chahut » a été subventionnée en 2005 par le Programme Daphné de la Commission européenne et distribuée dans des centaines d'écoles primaires sélectionnées à travers l'Europe grâce au Département international de la Croix-Rouge de Belgique.

En 2024, l'animation « Sarcomusation », grâce à l'expérience de l'animation du jeu « Chahut », sera présentée à toutes les écoles primaires et d’humanité francophones de Belgique pour sensibiliser dès leur plus jeune âge les futurs acteurs de la construction du monde écologique de demain par rapport à la problématique actuelle de la gestion polluante de nos déchets.

L'animation « Sarcomusation », outil d'Education permanente, sera dispensée dans le cadre du cours obligatoire de citoyenneté en parallèle de l’animation « CHAHUT » , cette dernière permettant de créer immédiatement un climat de confiance du fait d’avoir pu éradiquer toute violence physique dans les écoles.